3D电子心理沙盘的发展过程 3d电子心理沙盘是如何发展的呢? 心理沙盘的普及与兴起几乎**了心理装备行业的发展。对于心理沙盘的软件化管理是必要的,也是业内许多公司一直在探索的事情。早在心理沙盘流行之初,心理沙盘的电子化探索就已经起步,但是苦于技术与思路的限制,心理沙盘软件仅仅是对实体沙盘的档案化管理,所以那时候的电子心理沙盘都是带着“心理沙盘档案”字眼的。也就是说,几年前所谓的电子心理沙盘(心理沙盘软件)仅仅是心理沙盘的档案管理工具,跟3D电子心理沙盘更是扯不上关系,用这种软件是不能做沙盘游戏的,其用处就是沙盘**师在做完沙盘游戏后,用这样的软件做沙盘档案的整理归档工作,目前市场的大多数的心理沙盘软件都属于档案管理软件。 随着虚拟现实技术(3D技术)的发展,关注心理沙盘软件的公司与个人开始探索心理沙盘的3D化。国外在很多年之前就有基于VR与AR相结合的心理沙盘,但是很不实用,根本就无法市场化。可以说在2012年之前,国内市场几乎没有用3D技术做出的3D心理沙盘软件,因为那时候3d技术,也就是我们说的虚拟现实技术,自身问题都还没有解决好。彼时宣称的3D电子心理沙盘、虚拟心理沙盘或者数字化心理沙盘都是概念性的,只能说有人在关注虚拟现实技术对心理沙盘的运用,如果有也仅**于静态展示的沙盘——售楼处可以见到的那种。2012年之后,特别是进入2013年后,随着虚拟现实技术的发展,特别是有实力的游戏公司用3D技术开发游戏,这样伴随风投关注的游戏产业的虚拟现实化,3D技术开始成熟,届时3D电子心理沙盘开始从概念走向现实。较近两年,游戏产业本身的退烧,虚拟现实技术开始向其他行业转向,于是3D电子心理沙盘逐步走入人们的视野。 3D电子心理沙盘的本质是虚拟现实技术,是心理沙盘的虚拟现实化,而不是仅仅止于心理沙盘的电子化。所以有时候会遇到3D电子心理沙盘、3D数字化心理沙盘之类的宣传,这里面有些事实上还是心理沙盘档案管理工具,仅仅能做档案管理,不是真正意义的3D电子心理沙盘,只是借了虚拟现实技术的概念而已。3D电子心理沙盘的技术核心是3D技术而不是“电子”化,客户在选择适合自己的3D心理沙盘时要做出区分。 利用3D电子心理沙盘软件是可以通过操作3D沙具,做出与实体心理沙盘相似的沙盘布局,加上特殊的3D眼镜,给人一种身临其境之感。从理念上来说,利用3D手套能够在屏幕上直接拖动沙具做沙盘游戏。有个问题是需要注意的,由于虚拟现实技术本身发展的问题,到目前还没能解决对沙具触摸感的市场化(实验室中已经解决了),所以虚拟沙盘还处于不断完善之中。目前多数3D电子心理沙盘离我们期望的真正意义的3D心理沙盘还是有不少差距。 3D电子心理沙盘的核心应该是3D技术而不是“电子”化。所以对该产品的称呼就是不科学、不专业的,3D产品本来就是电子化产品或者数字化产品,3D电子心理沙盘应该称为3D心理沙盘或者虚拟心理沙盘。